A Review of Film Editing Techniques for Digital Games

Rémi Ronfard 1
1 IMAGINE - Intuitive Modeling and Animation for Interactive Graphics & Narrative Environments
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LJK - Laboratoire Jean Kuntzmann, INPG - Institut National Polytechnique de Grenoble
Résumé : Dans le contexte du jeu vidéo, le montage automatique consiste à placer et cadrer les caméras virtuelles au cours du jeu en suivant les règles cinématographiques classiques. Cet état de l'art présente les applications, modèles et techniques de montage automatique, en soulignant les directions de recherche les plus prometteuses et les plus nouvelles.
Type de document :
Communication dans un congrès
Arnav Jhala, R. Michael Young. Workshop on Intelligent Cinematography and Editing, May 2012, Raleigh, United States. ACM, 2012
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Contributeur : Rémi Ronfard <>
Soumis le : vendredi 4 mai 2012 - 11:54:26
Dernière modification le : mercredi 11 avril 2018 - 01:58:46
Document(s) archivé(s) le : jeudi 15 décembre 2016 - 04:10:13

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Rémi Ronfard. A Review of Film Editing Techniques for Digital Games. Arnav Jhala, R. Michael Young. Workshop on Intelligent Cinematography and Editing, May 2012, Raleigh, United States. ACM, 2012. 〈hal-00694444〉

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