Modeling a Case of Herding Behavior in a Multi-Player Game - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Accéder directement au contenu
Rapport (Rapport De Recherche) Année : 2012

Modeling a Case of Herding Behavior in a Multi-Player Game

Résumé

The system mentioned in the title belongs to the family of the so-called massively multi-player online social games (MMOSG). It features a scoring system for the elements of the game that is prone to herding effects. We analyze in detail its stationary regime in the thermodynamic limit, when the number of players tends to infinity. In particular, for some classes of input sequences and selection policies, we provide necessary and sufficient conditions for the existence of a complete meanfield-like measure, showing off an interesting condensation phenomenon.
Le système mentionné dans le titre fait partie de la famille des jeux sociaux en ligne dits " massivement multi joueurs ". Il repose sur un système de scores pour les éléments du jeu pouvant générer des comportements grégaires. Nous analysons en détail son régime stationnaire en limite thermodynamique, lorsque le nombre de joueurs tend vers l'infini. Pour certaines classes de paramètres, nous donnons des conditions nécessaires et suffisantes d'existence d'une mesure limite. Des phénomènes de condensation surprenants sont mis en évidence.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-00768324 , version 1 (21-12-2012)
hal-00768324 , version 2 (08-07-2013)

Identifiants

  • HAL Id : hal-00768324 , version 1

Citer

Guy Fayolle, Jean-Marc Lasgouttes. Modeling a Case of Herding Behavior in a Multi-Player Game. [Research Report] RR-8190, 2012, pp.27. ⟨hal-00768324v1⟩

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