Which technology to investigate visual perception in sport: Video vs. virtual reality

Nicolas Vignais 1 Richard Kulpa 2, 1 Sebastien Brault 1 Damien Presse 3 Benoit Bideau 1, 2
2 MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
IRISA-D6 - MEDIA ET INTERACTIONS, Inria Rennes – Bretagne Atlantique , UR2 - Université de Rennes 2
Type de document :
Article dans une revue
Human Movement Science, Elsevier, 2015, 39, pp.12-26. 〈10.1016/j.humov.2014.10.006〉
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https://hal.inria.fr/hal-01095548
Contributeur : Richard Kulpa <>
Soumis le : lundi 15 décembre 2014 - 17:44:09
Dernière modification le : mardi 16 janvier 2018 - 15:54:19

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Citation

Nicolas Vignais, Richard Kulpa, Sebastien Brault, Damien Presse, Benoit Bideau. Which technology to investigate visual perception in sport: Video vs. virtual reality. Human Movement Science, Elsevier, 2015, 39, pp.12-26. 〈10.1016/j.humov.2014.10.006〉. 〈hal-01095548〉

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