Simulations multi-agents multi-niveaux : quatre patterns de conception

Résumé : Cet article introduit quatre patterns de conception, définis à partir de l'identification de "situation-types" minimales rencontrées dans la littérature et destinés à systématiser et simplifier la conception de simulations multi-agents multi-niveaux. Ces simulations ont pour but de gérer des entités appartenant à des niveaux d'abstraction ou d'organisation différents mais couplés. Pour chaque pattern, nous présentons des cas d'utilisation ainsi que les structures de données et algorithmes associés. À des fins de généricité, ces patterns font appel à une description unifiée des capacités d'action et d'évolution des agents. Nous proposons ainsi un cadre conceptuel et opérationnel précis pour les concepteurs de simulations multi-niveaux.
Type de document :
Communication dans un congrès
Fabien Michel et Julien Saunier. 24e Journées Francophones sur les Systèmes Multi-Agents (JFSMA'16), Oct 2016, Rouen, France. Cépaduès, pp.117-126, 2016, Systèmes multi-agents et simulation
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Contributeur : Cristal Equipe Smac <>
Soumis le : lundi 10 octobre 2016 - 14:19:16
Dernière modification le : lundi 10 septembre 2018 - 14:26:02
Document(s) archivé(s) le : samedi 4 février 2017 - 00:52:05

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Citation

Philippe Mathieu, Gildas Morvan, Sébastien Picault. Simulations multi-agents multi-niveaux : quatre patterns de conception. Fabien Michel et Julien Saunier. 24e Journées Francophones sur les Systèmes Multi-Agents (JFSMA'16), Oct 2016, Rouen, France. Cépaduès, pp.117-126, 2016, Systèmes multi-agents et simulation. 〈hal-01378573〉

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