Informative Sound and Performance in a Team Based Computer Game

Abstract : This study focuses on the role of sound in the popular multiplayer online battle arena game, Dota 2. Our initial results indicate that team performance improves with the use of sound. By contrast, some individuals performed better with sound and some without.
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Communication dans un congrès
Yusuf Pisan; Nikitas M. Sgouros; Tim Marsh. 13th International Conference Entertainment Computing (ICEC), Oct 2014, Sydney, Australia. Springer, Lecture Notes in Computer Science, LNCS-8770, pp.241-243, 2014, Entertainment Computing – ICEC 2014. 〈10.1007/978-3-662-45212-7_35〉
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Contributeur : Hal Ifip <>
Soumis le : lundi 5 décembre 2016 - 10:18:31
Dernière modification le : lundi 5 décembre 2016 - 10:24:49
Document(s) archivé(s) le : lundi 20 mars 2017 - 22:05:11

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Patrick Ng, Keith Nesbitt, Karen Blackmore. Informative Sound and Performance in a Team Based Computer Game. Yusuf Pisan; Nikitas M. Sgouros; Tim Marsh. 13th International Conference Entertainment Computing (ICEC), Oct 2014, Sydney, Australia. Springer, Lecture Notes in Computer Science, LNCS-8770, pp.241-243, 2014, Entertainment Computing – ICEC 2014. 〈10.1007/978-3-662-45212-7_35〉. 〈hal-01408562〉

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