La simulation de foule au service du divertissement

Ludovic Hoyet 1 Julien Pettré 2
1 MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
UR2 - Université de Rennes 2, Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D6 - MEDIA ET INTERACTIONS
2 Lagadic - Visual servoing in robotics, computer vision, and augmented reality
CRISAM - Inria Sophia Antipolis - Méditerranée , Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D5 - SIGNAUX ET IMAGES NUMÉRIQUES, ROBOTIQUE
Résumé : En 2016 une nouvelle réalisation de Ben-Hur, roman de Lewis Wallace, est proposée 57 ans après l’adaptation cinématographique la plus connue du péplum emblématique par William Wyler. Nous laissons à la critique les avis sur cette réadaptation, nous nous intéressons ici à une différence technique majeure qui oppose ces deux versions : le tournage de la mythique scène de la course de chars.
Document type :
Journal articles
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https://hal.inria.fr/hal-01533687
Contributor : Jozefina Sadowska <>
Submitted on : Tuesday, June 6, 2017 - 5:06:34 PM
Last modification on : Friday, September 13, 2019 - 9:50:02 AM

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  • HAL Id : hal-01533687, version 1

Citation

Ludovic Hoyet, Julien Pettré. La simulation de foule au service du divertissement. Interstices, INRIA, 2017. ⟨hal-01533687⟩

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