Therapeutic Presence - Virtual Illusions for Neurorehabilitation

Abstract : The poster presents a project in which a computer game for neuro-rehabilitation is developed and its application explored. The development is based on the principles of mirror therapy and draws on recent findings in research on the concept of presence. Specifically, it is assumed that artistic virtual environments (VE) induce high presence experiences and thus enhance the treatment of neurologic diseases.
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Communication dans un congrès
Gerhard Goos; Juris Hartmanis; Jan van Leeuwen. 11th International Confernece on Entertainment Computing (ICEC), Sep 2012, Bremen, Germany. Springer, Lecture Notes in Computer Science, LNCS-7522, pp.405-408, 2012, Entertainment Computing - ICEC 2012. 〈10.1007/978-3-642-33542-6_39〉
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Contributeur : Hal Ifip <>
Soumis le : mardi 4 juillet 2017 - 17:03:05
Dernière modification le : mardi 4 juillet 2017 - 17:35:34
Document(s) archivé(s) le : vendredi 15 décembre 2017 - 03:17:43

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Thomas Schüler. Therapeutic Presence - Virtual Illusions for Neurorehabilitation. Gerhard Goos; Juris Hartmanis; Jan van Leeuwen. 11th International Confernece on Entertainment Computing (ICEC), Sep 2012, Bremen, Germany. Springer, Lecture Notes in Computer Science, LNCS-7522, pp.405-408, 2012, Entertainment Computing - ICEC 2012. 〈10.1007/978-3-642-33542-6_39〉. 〈hal-01556177〉

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