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Etude du comportement piéton en réalité virtuelle

Anne-Hélène Olivier 1 Julien Pettré 2 
1 MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
UR2 - Université de Rennes 2, Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D6 - MEDIA ET INTERACTIONS
2 RAINBOW - Sensor-based and interactive robotics
Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D5 - SIGNAUX ET IMAGES NUMÉRIQUES, ROBOTIQUE
Résumé : De nos jours les architectes cherchent à valider les ouvrages destinés à accueillir du public dès leur conception. Pour cela ils utilisent notamment des simulateurs de foule. Mais pour réaliser ces derniers, il est nécessaire de comprendre et modéliser finement le comportement des piétons. La réalité virtuelle apporte des solutions en permettant d'étudier à moindre coût ces comportements. A quel moment va-t'on traverser une foule ou plutôt la contourner? Quels paramètres vont influencer cette décision? Immersion dans la foule.
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https://hal.inria.fr/hal-03310780
Contributor : inria Interstices Connect in order to contact the contributor
Submitted on : Friday, July 30, 2021 - 4:20:41 PM
Last modification on : Saturday, August 6, 2022 - 3:32:34 AM

Identifiers

  • HAL Id : hal-03310780, version 1

Citation

Anne-Hélène Olivier, Julien Pettré. Etude du comportement piéton en réalité virtuelle. Interstices, 2021. ⟨hal-03310780⟩

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