Recalage temporel d'une structure plane par morceaux : application à la Réalité Augmentée temps réel

Gilles Simon 1 Marie-Odile Berger 1
1 ISA - Models, algorithms and geometry for computer graphics and vision
INRIA Lorraine, LORIA - Laboratoire Lorrain de Recherche en Informatique et ses Applications
Résumé : Dans le cadre de la conception d'un système de Réalité Augmentée temps réel, nous proposons et comparons plusieurs méthodes de recalage basées sur la présence d'une structure plane par morceaux. En particulier, une approximation linéaire du point de vue nous permet d'obtenir un algorithme rapide et fiable. Notre système est plus précis que la plupart des systèmes temps réel existants, bien qu'il s'appuie sur une connaissance minimale de la scène (pas de capteur, ni de marqueur). Nous évaluons les différentes méthodes à l'aide d'une mire, puis présentons une incrustation sur une séquence d'intérieur peu texturée.
Type de document :
Communication dans un congrès
13ème Congrès Francophone AFRIF-AFIA de Reconnaissance des Formes et Intelligence Artificielle - RFIA'2002, Jan 2002, Angers, France, 8 p, 2002
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Contributeur : Publications Loria <>
Soumis le : mardi 26 septembre 2006 - 14:49:59
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:19:48

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  • HAL Id : inria-00100720, version 1

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Citation

Gilles Simon, Marie-Odile Berger. Recalage temporel d'une structure plane par morceaux : application à la Réalité Augmentée temps réel. 13ème Congrès Francophone AFRIF-AFIA de Reconnaissance des Formes et Intelligence Artificielle - RFIA'2002, Jan 2002, Angers, France, 8 p, 2002. 〈inria-00100720〉

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