From Motion Capture to Real-Time Character Animation

Franck Multon 1, 2 Richard Kulpa 1, 2 Ludovic Hoyet 1 Taku Komura 3
1 BUNRAKU - Perception, decision and action of real and virtual humans in virtual environments and impact on real environments
IRISA - Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires, ENS Cachan - École normale supérieure - Cachan, Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Type de document :
Article dans une revue
Lecture notes in computer science, springer, 2008, MIG 2008, 5277, pp.72-81
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Contributeur : Franck Multon <>
Soumis le : lundi 14 décembre 2009 - 22:27:49
Dernière modification le : mercredi 16 mai 2018 - 11:23:18

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  • HAL Id : inria-00441144, version 1

Citation

Franck Multon, Richard Kulpa, Ludovic Hoyet, Taku Komura. From Motion Capture to Real-Time Character Animation. Lecture notes in computer science, springer, 2008, MIG 2008, 5277, pp.72-81. 〈inria-00441144〉

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