Un Système Interactif et Controlable de Peinture pour l'Animation 3D

David Vanderhaeghe 1 Pascal Barla 1 Joëlle Thollot 1, * François X. Sillion 1
* Auteur correspondant
1 ARTIS - Acquisition, representation and transformations for image synthesis
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes, CNRS - Centre National de la Recherche Scientifique : FR71
Résumé : Nous présentons une nouvelle approche pour créer une animation en rendu peinture à partir d'une scène 3D animée. Notre approche étend et complète les méthodes existantes pour assurer la cohérence temporelle de l'animation, conserver une densité constante de coups de pinceau et offrir un libre choix de style par l'utilisateur. Pour cela nous présentons un algorithme dynamique qui sélectionne à la volée un ensemble adapté de coups de pinceau en s'appuyant sur une hiérarchie de points à la surface des objets 3D. Nous proposons de plus une technique de dessin de coups de pinceau permettant une représentation fidèle de la scène tout en offrant à l'utilisateur la possibilité de spécifier son style via un shader. Le rendu est interactif et effectué sur le GPU.

Prix du meilleur papier.
Type de document :
Communication dans un congrès
AFIG '06 (Actes des 19èmes journées de l'AFIG), 2006, Bordeaux, France. 2006



https://hal.inria.fr/inria-00510230
Contributeur : Team Evasion <>
Soumis le : mercredi 13 octobre 2010 - 14:37:24
Dernière modification le : jeudi 14 octobre 2010 - 14:33:09
Document(s) archivé(s) le : vendredi 14 janvier 2011 - 02:46:16

Identifiants

  • HAL Id : inria-00510230, version 1

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IMAG | INRIA | UGA

Citation

David Vanderhaeghe, Pascal Barla, Joëlle Thollot, François X. Sillion. Un Système Interactif et Controlable de Peinture pour l'Animation 3D. AFIG '06 (Actes des 19èmes journées de l'AFIG), 2006, Bordeaux, France. 2006. <inria-00510230>

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