Computer Animation of Human Walking: a Survey

Franck Multon 1 Laure France 2 Marie-Paule Cani 3 Gilles Debunne 3
1 SIAMES - Computer generated images, animation, modeling and simulation
IRISA - Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires, INRIA Rennes
2 BIP - Biped Robot
Inria Grenoble - Rhône-Alpes
3 iMAGIS - Models, Algorithms and Geometry for Computer Generated Image Graphics
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes
Abstract : This paper surveys the set of techniques developed in Computer Graphics for animating human walking. First, we focus on the evolution from purely kinematic "knowledge-based" methods to approaches that incorporate dynamics constraints, or use dynamics simulations to generate motion. Then, we review the recent advances in motion editing, that enable the control of complex animations by interactively blending and tuning synthetic or captured motions.
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Article dans une revue
Journal of Visualization and Computer Animation, John Wiley & Sons, 1999, 10, pp.39--54
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Soumis le : mardi 19 octobre 2010 - 15:13:25
Dernière modification le : mercredi 16 mai 2018 - 11:23:05
Document(s) archivé(s) le : jeudi 20 janvier 2011 - 02:26:15

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Franck Multon, Laure France, Marie-Paule Cani, Gilles Debunne. Computer Animation of Human Walking: a Survey. Journal of Visualization and Computer Animation, John Wiley & Sons, 1999, 10, pp.39--54. 〈inria-00527534〉

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