La Sculpture Virtuelle à portée de main

Adeline Pihuit 1, * Paul Kry 2 Marie-Paule Cani 1
* Auteur correspondant
1 EVASION - Virtual environments for animation and image synthesis of natural objects
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LJK - Laboratoire Jean Kuntzmann, INPG - Institut National Polytechnique de Grenoble
Résumé : Proposer à l'utilisateur novice un système simple et naturel de sculpture virtuelle.
Type de document :
Poster
Actes des Deuxièmes Journées de l'Association Française de Réalité Virtuelle (AFRV), Oct 2007, Marseille, France. pp.188, 2007
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Contributeur : Team Evasion <>
Soumis le : jeudi 18 novembre 2010 - 15:13:07
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:21:54
Document(s) archivé(s) le : vendredi 26 octobre 2012 - 15:55:46

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  • HAL Id : inria-00537429, version 1

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Adeline Pihuit, Paul Kry, Marie-Paule Cani. La Sculpture Virtuelle à portée de main. Actes des Deuxièmes Journées de l'Association Française de Réalité Virtuelle (AFRV), Oct 2007, Marseille, France. pp.188, 2007. 〈inria-00537429〉

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