Textures de dilatation pour la generation de plis

Jean Combaz 1 Fabrice Neyret 1, *
* Auteur correspondant
1 iMAGIS - Models, Algorithms and Geometry for Computer Generated Image Graphics
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes
Résumé : Nous introduisons ici les textures de dilatation pour ajouter des details a une surface. Dans cet article nous nous interessons plus particulierement aux plis. L'utilisateur peint les attributs de dilatation sur la surface (l'intensite et la direction de dilatation, la longueur d'onde et la regularite des plis) a l'aide d'outils interactifs ou proceduraux. Le systeme genere alors les plis, fronces ou cloques qui en resultent en calculant un nouvel equilibre de la surface. Les resultats montrent que cet outil permet au graphiste de controler facilement l'aspect des plis et drapes en ajoutant de la surface, ce qui est proche de la maniere de penser des sculpteurs.
Type de document :
Communication dans un congrès
journées Francophones d'Informatique Graphique (AFIG), Dec 2002, Lyon, France. pp.101--110, 2002
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https://hal.inria.fr/inria-00537491
Contributeur : Fabrice Neyret <>
Soumis le : jeudi 18 novembre 2010 - 15:47:56
Dernière modification le : mercredi 14 décembre 2016 - 01:08:39
Document(s) archivé(s) le : samedi 19 février 2011 - 03:09:57

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Jean Combaz, Fabrice Neyret. Textures de dilatation pour la generation de plis. journées Francophones d'Informatique Graphique (AFIG), Dec 2002, Lyon, France. pp.101--110, 2002. <inria-00537491>

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