Interactive Solid Animation Using Linearized Displacement Constraints

Abstract : We present a new approach for interactive solid animation. It allows a user to efficiently trade-off accuracy for speed, making complicated structures tractable in interactive time. Linearized displacement constraints are used in conjunction with an efficient iterative equation solver to perform the assembly of articulated solids. This allows the initialization of a scene and the correction of numerical integration errors. A robust integration scheme limits the instabilities due to approximations. Applications are shown and discussed.
Type de document :
Communication dans un congrès
B. Arnaldi and Gerard Hegron. Eurographics Workshop on Computer Animation and Simulation (EGCAS), Aug 1998, Lisbon, Portugal. Springer, pp.61--72, 1998
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Soumis le : jeudi 18 novembre 2010 - 15:53:13
Dernière modification le : mercredi 24 novembre 2010 - 14:47:01
Document(s) archivé(s) le : samedi 19 février 2011 - 03:15:48

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François Faure. Interactive Solid Animation Using Linearized Displacement Constraints. B. Arnaldi and Gerard Hegron. Eurographics Workshop on Computer Animation and Simulation (EGCAS), Aug 1998, Lisbon, Portugal. Springer, pp.61--72, 1998. 〈inria-00537520〉

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