Local Deformation for Animation of Implicit Surfaces

Agata Opalach 1 Marie-Paule Cani 1, *
* Auteur correspondant
1 iMAGIS - Models, Algorithms and Geometry for Computer Generated Image Graphics
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes
Abstract : Implicit surfaces are well suited to modelling organic forms that consist of an internal skeleton and deformable flesh smoothly blended around it. An implicit surface can represent such an object's geometric “skin” that deforms according to the motion of the skeleton. We propose a new, simple and efficient method for calculating local deformations to be applied to implicit surfaces during collisions with other objects or between different parts of one object. We discuss applications of this method to deformable object simulation, character animation and interactive sculpture.
Type de document :
Communication dans un congrès
Wolfgang Straßer. Spring Conference on Computer Graphics (SCCG), Jun 1997, Bratislava, Slovakia. 1997
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Soumis le : jeudi 18 novembre 2010 - 15:53:46
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:20:04
Document(s) archivé(s) le : samedi 19 février 2011 - 03:16:13

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  • HAL Id : inria-00537525, version 1

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Citation

Agata Opalach, Marie-Paule Cani. Local Deformation for Animation of Implicit Surfaces. Wolfgang Straßer. Spring Conference on Computer Graphics (SCCG), Jun 1997, Bratislava, Slovakia. 1997. 〈inria-00537525〉

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