Naviguer dans un monde virtuel

Jérôme Blanc 1 Roger Mohr 1
1 MOVI - Modeling, localization, recognition and interpretation in computer vision
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes, CNRS - Centre National de la Recherche Scientifique : FR71
Résumé : Imaginons que lors de la retransmission d'un film ou d'un événement sportif, le télespectateur puisse choisir librement son point de vue. Il pourrait se placer à côté d'un acteur, décider lui-même de ce qu'il veut voir de la scène, se situer au coeur de l'action, et participer ainsi à la réalisation. le réalisateur choisit toujours les séquences, mais c'est bien le spectateur qui décide du découpage des plans à l'intérieur de chaque séquence. Cette façon innovante de visualiser un film est une application de la synthèse de nouveaux points de vues, que nous allons présenter dans la suite de cet article. Les applications envisagées sont en fait toutes celles des réalités virtuelles : exploration d'un terrain/cartographie, simulation, divertissements.
Type de document :
Communication dans un congrès
Journées ORASIS GDR-PRC Communication Homme-Machine, May 1996, Clermont-Ferrand, France. pp.135--140, 1996
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Contributeur : Thoth Team <>
Soumis le : lundi 3 janvier 2011 - 11:35:21
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:20:04
Document(s) archivé(s) le : lundi 4 avril 2011 - 02:32:34

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Citation

Jérôme Blanc, Roger Mohr. Naviguer dans un monde virtuel. Journées ORASIS GDR-PRC Communication Homme-Machine, May 1996, Clermont-Ferrand, France. pp.135--140, 1996. 〈inria-00548375〉

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