Simple and Fast Fluids

Martin Guay 1, * Fabrice Colin 1 Richard Egli 1
* Auteur correspondant
Abstract : A simple and efficient algorithm for the simulation of fluid flow directly on the GPU using a single pixel shader is proposed. By temporarily relaxing the incompressibility condition, it is possible to solve the full Navier-Stokes equations over the domain in a single pass.
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GPU Pro, A.K. Peters, Ltd., 2011, GPU Pro, pp.433-444
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Contributeur : Martin Guay <>
Soumis le : jeudi 26 mai 2011 - 13:29:21
Dernière modification le : lundi 21 mars 2016 - 17:31:10
Document(s) archivé(s) le : samedi 27 août 2011 - 02:27:55

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Martin Guay, Fabrice Colin, Richard Egli. Simple and Fast Fluids. GPU Pro, A.K. Peters, Ltd., 2011, GPU Pro, pp.433-444. 〈inria-00596050〉

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