Simulation visuelle d'avalanches poudreuses

Mathieu Richard 1
1 EVASION - Virtual environments for animation and image synthesis of natural objects
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes, CNRS - Centre National de la Recherche Scientifique : FR71
Résumé : La simulation des phénomènes naturels intéresse depuis longtemps les chercheurs en synthèse dïmages. Leur richesse visuelle découle souvent d'une grande complexité de comportement ou d'apparence; c'est ce qui engendre leur intérêt applicatif, la motivation de ceux qui les étudient, et le défi scientifique que constitue leur simulation. Parmi eux figurent en bonne place les fluides (eau, nuages, fumée...). Les avalanches poudreuses, à cause de leur très grande complexité ne sont apparus que récemment dans la synthèse d'image. Cependant leur caractère spectaculaire en fait un élément très recherché par l'industrie des loisirs audiovisuels (cinéma et jeux vidéo). De plus la simulation visuelle d'avalanche poudreuse peut être utile à l'aide à la décision dans la prévention des risques en montagne. En effet, un outils de visualisation réaliste des avalanches permet aux non-spécialistes, grand public et dirigeants, de mieux mesurer l'importance de ces phénomènes. Dans ce cadre, une collaboration 'coulée de boue et avalanches virtuelles' est en cours avec nos partenaires physiciens et mécaniciens du CEMAGREF, du LEGI et du LMC. Le but de ce stage est le développement d'un modèle d'animation et de rendu d'avalanches poudreuses, les autres aspects ayant été traités précédemment. Cette catégorie d'avalanches, par son comportement et son aspect visuel, se rapproche de celle des fluides de type nuages ou fumées.
Type de document :
Mémoires d'étudiants -- Hal-inria+
Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. 2003
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https://hal.inria.fr/inria-00598403
Contributeur : Team Evasion <>
Soumis le : lundi 6 juin 2011 - 14:12:19
Dernière modification le : mercredi 11 avril 2018 - 01:53:59
Document(s) archivé(s) le : lundi 5 décembre 2016 - 04:29:55

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Mathieu Richard. Simulation visuelle d'avalanches poudreuses. Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. 2003. 〈inria-00598403〉

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