Rendu Non-Photoréaliste à base de Textures Volumiques - Inria - Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique Accéder directement au contenu
Mémoires D'étudiants -- Hal-Inria+ Année : 2008

Rendu Non-Photoréaliste à base de Textures Volumiques

Résumé

This report presents a new solution to the issue of the temporal coherence of a non-photorealistic style during the animation of a 3D scene. This solution used "infinitly zoomable" solid textures in order to depict the medium of the stylization. After a detailed study of previous approaches to generate this 2D illusion of infinit zoom, new methods are described in the bi- and tridimensional cases. Finally various NPR styles are proposed to illustrate the quality, efficiency and simplicity of this approach.
Ce rapport présente une nouvelle solution au problème de la cohérence temporelle d'un style non-photoréaliste lors de l'animation d'une scène 3D. Cette solution se base sur l'utilisation de textures volumiques "infiniment zoomables" pour représenter le médium de la stylisation. Après une étude détaillée des approches précédemment proposées pour générer cette illusion de zoom infini en 2D, de nouvelles méthodes sont décrites dans les cas bi- et tridimensionnel. Enfin, différents styles NPR sont proposés pour illustrer la qualité, rapidité et facilité d'utilisation de cette approche.
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Dates et versions

inria-00598456 , version 1 (06-06-2011)

Identifiants

  • HAL Id : inria-00598456 , version 1

Citer

Pierre Bénard. Rendu Non-Photoréaliste à base de Textures Volumiques. Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. 2008. ⟨inria-00598456⟩
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