Splatting of Diffuse and Glossy Indirect Illumination

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Wolfgang Engel. ShaderX5: advanced rendering techniques, Section 6 (6.4), Charles River Media, pp.373-388, 2006, Shaderx series, 978-1-58450-499-3
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Soumis le : jeudi 7 juillet 2011 - 10:41:54
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Carsten Dachsbacher, Marc Stamminger. Splatting of Diffuse and Glossy Indirect Illumination. Wolfgang Engel. ShaderX5: advanced rendering techniques, Section 6 (6.4), Charles River Media, pp.373-388, 2006, Shaderx series, 978-1-58450-499-3. 〈inria-00606770〉

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