VIF: Virtual Interactive Fiction (with a twist)

Jérémy Frey 1, 2
1 Potioc - Popular interaction with 3d content
LaBRI - Laboratoire Bordelais de Recherche en Informatique, Inria Bordeaux - Sud-Ouest
Abstract : Nowadays computer science can create digital worlds that deeply immerse users; it can also process in real time brain activity to infer their inner states. What marvels can we achieve with such technologies? Go back to displaying text. And unfold a story that follows and molds users as never before.
Type de document :
Communication dans un congrès
Pervasive Play - CHI '16 Workshop, May 2016, San Jose, United States. 〈https://chi2016.acm.org/〉
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Contributeur : Jérémy Frey <>
Soumis le : mardi 7 juin 2016 - 13:57:23
Dernière modification le : jeudi 9 juin 2016 - 01:06:04
Document(s) archivé(s) le : mardi 15 novembre 2016 - 12:57:20

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  • HAL Id : hal-01305799, version 2
  • ARXIV : 1606.02427

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Jérémy Frey. VIF: Virtual Interactive Fiction (with a twist). Pervasive Play - CHI '16 Workshop, May 2016, San Jose, United States. 〈https://chi2016.acm.org/〉. 〈hal-01305799v2〉

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