A Generative Audio-Visual Prosodic Model for Virtual Actors

Adela Barbulescu 1 Rémi Ronfard 2 Gérard Bailly 1
1 GIPSA-CRISSP - CRISSP
GIPSA-DPC - Département Parole et Cognition
2 IMAGINE - Intuitive Modeling and Animation for Interactive Graphics & Narrative Environments
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LJK - Laboratoire Jean Kuntzmann, INPG - Institut National Polytechnique de Grenoble
Abstract : An important problem in the animation of virtual characters is the expression of complex mental states using the coordinated prosody of voice, rhythm, facial expressions, and head and gaze motion. The authors propose a method for generating natural speech and facial animation in various attitudes using neutral speech and animation as input.
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IEEE Computer Graphics and Applications, Institute of Electrical and Electronics Engineers, 2017, 37 (6), pp.40-51. 〈10.1109/MCG.2017.4031070〉
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Contributeur : Rémi Ronfard <>
Soumis le : mardi 21 novembre 2017 - 13:07:03
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:27:21

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Adela Barbulescu, Rémi Ronfard, Gérard Bailly. A Generative Audio-Visual Prosodic Model for Virtual Actors. IEEE Computer Graphics and Applications, Institute of Electrical and Electronics Engineers, 2017, 37 (6), pp.40-51. 〈10.1109/MCG.2017.4031070〉. 〈hal-01643334〉

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