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Conference papers

Algorithme générique pour les jeux de capture dans les arbres

David Coudert 1 Florian Huc 1, 2 Dorian Mazauric 1
1 MASCOTTE - Algorithms, simulation, combinatorics and optimization for telecommunications
CRISAM - Inria Sophia Antipolis - Méditerranée , Laboratoire I3S - COMRED - COMmunications, Réseaux, systèmes Embarqués et Distribués
Résumé : Nous présentons un algorithme distribué simple calculant le process number des arbres en n étapes, avec un nombre total d'opérations en O(nlog(n)) et un total de O(nlog(n)) bits échangés. De plus cet algorithme est facilement adaptable pour calculer d'autre paramètres sur l'arbre, dont le node search number.
Document type :
Conference papers
Complete list of metadata

https://hal.inria.fr/inria-00374452
Contributor : David Coudert Connect in order to contact the contributor
Submitted on : Wednesday, April 8, 2009 - 5:02:13 PM
Last modification on : Monday, March 14, 2022 - 4:52:06 PM
Long-term archiving on: : Thursday, June 10, 2010 - 8:06:20 PM

File

10.pdf
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Identifiers

  • HAL Id : inria-00374452, version 1

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Citation

David Coudert, Florian Huc, Dorian Mazauric. Algorithme générique pour les jeux de capture dans les arbres. 10ème Rencontres Francophones sur les Aspects Algorithmiques des Télécommunications (AlgoTel'08), 2008, Saint-Malo, France. pp.37-40. ⟨inria-00374452⟩

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