YaQ: An Architecture for Real-Time Navigation and Rendering of Varied Crowds

Jonathan Maim 1 Barbara Yersin 1 Julien Pettré 2 Daniel Thalmann 1
2 BUNRAKU - Perception, decision and action of real and virtual humans in virtual environments and impact on real environments
IRISA - Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires, ENS Cachan - École normale supérieure - Cachan, Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Type de document :
Article dans une revue
IEEE Computer Graphics and Applications. Special issue on Virtual Populace, IEEE, 2009, 29 (4), pp.44--53. 〈10.1109/MCG.2009.76〉
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https://hal.inria.fr/inria-00431309
Contributeur : Julien Pettré <>
Soumis le : jeudi 12 novembre 2009 - 08:44:19
Dernière modification le : mercredi 16 mai 2018 - 11:23:14

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Citation

Jonathan Maim, Barbara Yersin, Julien Pettré, Daniel Thalmann. YaQ: An Architecture for Real-Time Navigation and Rendering of Varied Crowds. IEEE Computer Graphics and Applications. Special issue on Virtual Populace, IEEE, 2009, 29 (4), pp.44--53. 〈10.1109/MCG.2009.76〉. 〈inria-00431309〉

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