In-Situ 3D Sketching Using a Video Camera as an Interaction and Tracking Device

Gilles Simon 1
1 MAGRIT - Visual Augmentation of Complex Environments
INRIA Lorraine, LORIA - Laboratoire Lorrain de Recherche en Informatique et ses Applications
Abstract : In this paper, we present a novel method for in-situ 3D sketching of polyhedral scenes. A video camera is used as both an interaction and a tracking device, which makes the system particularly suitable for handheld devices such as PDAs and mobile phones. The efficiency and accuracy of the method are demonstrated using a miniature scene and a real outdoor scene.
Type de document :
Communication dans un congrès
31st Annual Conference of the European Association for Computer Graphics - Eurographics 2010, May 2010, Norrköping, Sweden. 2010
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Contributeur : Gilles Simon <>
Soumis le : lundi 7 juin 2010 - 09:21:53
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:20:14
Document(s) archivé(s) le : vendredi 17 septembre 2010 - 11:16:02

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Gilles Simon. In-Situ 3D Sketching Using a Video Camera as an Interaction and Tracking Device. 31st Annual Conference of the European Association for Computer Graphics - Eurographics 2010, May 2010, Norrköping, Sweden. 2010. 〈inria-00474324〉

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