Une synthèse des variantes du lancer de rayons et du lancer de faisceaux

Jean-Marc Hasenfratz 1, * Djamchid Ghazanfarpour
* Auteur correspondant
1 iMAGIS - Models, Algorithms and Geometry for Computer Generated Image Graphics
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes
Résumé : L'algorithme de lancer de rayons est considéré comme l'un des plus intéressants pour créer des images de synthèse réalistes. Cependant, deux inconvénients majeurs le caractérisent : le problème de l'aliassage (marches d'escalier, disparition des petits objets et petites ombres) et celui des importants temps de calcul. Pour résoudre ces deux problèmes, de nombreuses voies ont été explorées. Certaines d'entre elles sont des échecs, d'autres améliorent la qualité des images et d'autres encore optimisent les temps de calcul. Nous nous proposons, dans cet article de passer en revue les différentes variantes du lancer de rayons : les solutions fondées uniquement sur des rayons d'épaisseur infinitésimale, celles fondées sur une approche volumique des rayons, appelés “faisceaux” et celles combinant ces deux types de rayons. Nous présentons aussi deux méthodes utilisant ponctuellement des rayons volumiques. L'une optimise le calcul des ombres portées et l'autre la visibilité entre deux carreaux dans un algorithme de radiosité.
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Revue Internationale de CFAO et d'informatique graphique et d'informatique graphique, Hermès, 1998, 13 (3), pp.235-264
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Soumis le : mardi 17 août 2010 - 13:59:12
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Document(s) archivé(s) le : jeudi 18 novembre 2010 - 02:51:39

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Jean-Marc Hasenfratz, Djamchid Ghazanfarpour. Une synthèse des variantes du lancer de rayons et du lancer de faisceaux. Revue Internationale de CFAO et d'informatique graphique et d'informatique graphique, Hermès, 1998, 13 (3), pp.235-264. 〈inria-00509984〉

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