Fabule: Un environnement de recherche pour l'animation et la simulation

Jean-Dominique Gascuel 1
1 iMAGIS - Models, Algorithms and Geometry for Computer Generated Image Graphics
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes
Résumé : La plateforme de développement Fabule a été mise au point pour répondre aux besoins communs du groupe animation d'iMAGIS. Cet environnement nous permet de factoriser les efforts de programmation de chacun dans un cadre cohérent et, autant que possible, complet. Le but premier du système est réduire les délais entre la conceptualisation d'un algorithme nouveau, les tests et l'expérimentation dans un cadre interactif, et pour finir la production d'une séquence vidéo illustrant les résultats. Pour que plusieurs chercheurs puissent expérimenter de nouveaux modèles (il s'agit principalement d'animation par « modèles physiques ») dans le cadre de Fabule nous avons opté pour une bibliothèque logicielle orientée objet, interfacée avec un langage interprété de manière à faciliter la génération de démonstrateurs. Cette présentation, qui détaille l'architecture logicielle que nous avons mise en place, s'articule autour des points suivants : buts et architecture globale du système, primitives graphiques, et modules d'animation.
Type de document :
Communication dans un congrès
Les Simulateurs, Troisième Séminaire du groupe de travail français Animation, Simulation, 1994, Villeneuve d'Asq, France. 1994
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Contributeur : Team Evasion <>
Soumis le : jeudi 19 août 2010 - 14:58:34
Dernière modification le : jeudi 19 août 2010 - 15:03:02
Document(s) archivé(s) le : samedi 20 novembre 2010 - 02:34:20

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Jean-Dominique Gascuel. Fabule: Un environnement de recherche pour l'animation et la simulation. Les Simulateurs, Troisième Séminaire du groupe de travail français Animation, Simulation, 1994, Villeneuve d'Asq, France. 1994. <inria-00510139>

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