Un Simulateur Synchrone pour Lucid Synchrone
Résumé
Cet article présente la réalisation d'un outil de simulation graphique pour Lucid synchrone, un langage de flots de données
combinant le synchronisme de Lustre et la fonctionnalité de Ml et dédié à la programmation des systèmes réactifs. Ce simulateur
est lui même réalisé en Lucid synchrone. L'utilisation du langage nous a offert une approche originale et efficace de la programmation d'interfaces graphiques.