Dynamic Graph: un outil générique pour la modélisation multi-échelle
Abstract
Modéliser et afficher des scènes animées avec de grandes variations d'échelle est une tache très coûteuse et aujourd'hui impossible à réaliser en temps-réel. Nous montrons que seule la modélisation procédurale multi- échelle est apte à résoudre un tel problème. Une analyse des quelques travaux existants permet d'une part de constater l'efficacité de cette approche, et d'autre part de mettre en évidence l'un de ses plus gros défauts : la quantité de code à écrire pour créer chaque nouveau modèle. C'est là notre principale contribution : nous présentons Dynamic Graph (DG), le premier outil générique pour la modélisation procédurale multi-échelle. Autour d'un noyau basé sur des graphes acycliques dynamiques, de nombreuses fonctionnalités allègent le processus de création sans pour autant nuire à son expressivité.
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