Density-controlled crowds

Kevin Jordao 1 Julien Pettré 1 Marie-Paule Cani 2
1 MIMETIC - Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation
IRISA-D6 - MEDIA ET INTERACTIONS, Inria Rennes – Bretagne Atlantique , UR2 - Université de Rennes 2
2 IMAGINE - Intuitive Modeling and Animation for Interactive Graphics & Narrative Environments
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LJK - Laboratoire Jean Kuntzmann, INPG - Institut National Polytechnique de Grenoble
Abstract : We present a novel algorithm for populating and animating an environment of a given density. Our algorithm considers two kind of densities: static density (when people doesn't move) and dynamic density (when people move). The resulting flows of characters are computed according to a density map provided by a user. We discuss the advantages and drawbacks of the proposed solution, as well as future work.
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Symposition on Computer Animation, Jul 2014, Copenhagen, Denmark. 2014
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Contributeur : Kevin Jordao <>
Soumis le : vendredi 9 octobre 2015 - 13:45:29
Dernière modification le : mardi 16 janvier 2018 - 15:54:19
Document(s) archivé(s) le : dimanche 10 janvier 2016 - 10:10:18

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CrowdDensity-SCA2014.pdf
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  • HAL Id : hal-01015118, version 1

Citation

Kevin Jordao, Julien Pettré, Marie-Paule Cani. Density-controlled crowds. Symposition on Computer Animation, Jul 2014, Copenhagen, Denmark. 2014. 〈hal-01015118〉

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