Jean-Daniel Boissonnat et la troisième dimension du multimédia

Résumé : Les objets 3D numériques vont bientôt faire partie de notre quotidien, comme les images, le son et la vidéo. Que trouve-t-on sous la surface de ces objets numériques ? Comment sont-ils représentés sur un ordinateur, comment les calcule-t-on ? C’est le domaine de la géométrie algorithmique, que Jean-Daniel Boissonnat nous présente ici.
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https://hal.inria.fr/hal-01352596
Contributeur : Inria Interstices <>
Soumis le : lundi 8 août 2016 - 15:47:58
Dernière modification le : lundi 13 février 2017 - 12:18:25

Identifiants

  • HAL Id : hal-01352596, version 1

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Citation

Anne Plettener. Jean-Daniel Boissonnat et la troisième dimension du multimédia. Interstices, INRIA, 2005, 〈https://interstices.info/jcms/c_12350/jean-daniel-boissonnat-et-la-troisieme-dimension-du-multimedia〉. 〈hal-01352596〉

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