Modeling a Case of Herding Behavior in a Multi-Player Game

Résumé : Le système mentionné dans le titre fait partie de la famille des jeux sociaux en ligne dits " massivement multi joueurs ". Il repose sur un système de scores pour les éléments du jeu pouvant générer des comportements grégaires. Nous analysons en détail son régime stationnaire en limite thermodynamique, lorsque le nombre de joueurs tend vers l'infini. Pour certaines classes de paramètres, nous donnons des conditions nécessaires et suffisantes d'existence d'une mesure limite. Des phénomènes de condensation surprenants sont mis en évidence.
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Queueing Systems, Springer Verlag, 2014, 76 (3), pp.243-265. 〈10.1007/s11134-013-9365-7〉
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Contributeur : Jean-Marc Lasgouttes <>
Soumis le : lundi 8 juillet 2013 - 17:12:50
Dernière modification le : mercredi 29 novembre 2017 - 15:10:46
Document(s) archivé(s) le : mercredi 9 octobre 2013 - 04:24:03

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Guy Fayolle, Jean-Marc Lasgouttes. Modeling a Case of Herding Behavior in a Multi-Player Game. Queueing Systems, Springer Verlag, 2014, 76 (3), pp.243-265. 〈10.1007/s11134-013-9365-7〉. 〈hal-00768324v2〉

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