Efficient, Physically Plausible Finite Elements

Matthieu Nesme 1, 2 Yohan Payan 3 François Faure 2
2 EVASION - Virtual environments for animation and image synthesis of natural objects
GRAVIR - IMAG - Graphisme, Vision et Robotique, Inria Grenoble - Rhône-Alpes, CNRS - Centre National de la Recherche Scientifique : FR71
3 GMCAO
TIMC-IMAG - Techniques de l'Ingénierie Médicale et de la Complexité - Informatique, Mathématiques et Applications [Grenoble]
Abstract : This paper discusses FEM-based simulations of soft bodies in terms of speed and robustness. To be physically plausible, three fundamental laws must be respected: rotational invariance, Newton's law and Euler's law. We show that precomputed strain-displacement matrices generate nonphysical torques which can lead to visual artifacts. We then derive the fastest FEM-based method meeting our criteria of plausibility and robustness and discuss their limitations.
Type de document :
Communication dans un congrès
Eurographics, Aug 2005, Dublin, Ireland. 2005, Short papers
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Contributeur : François Faure <>
Soumis le : dimanche 19 février 2012 - 03:50:18
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 06:26:14
Document(s) archivé(s) le : vendredi 23 novembre 2012 - 16:20:49

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Matthieu Nesme, Yohan Payan, François Faure. Efficient, Physically Plausible Finite Elements. Eurographics, Aug 2005, Dublin, Ireland. 2005, Short papers. 〈inria-00394480v2〉

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